赋能智慧教育,启迪创意灵感 2022 KOOV Challenge国际挑战赛奖项公布
日前,第六届KOOV Challenge国际挑衅赛获奖成果正式颁布。美术家、艺术讲师武藤亚希子、北京市西城区青少年科技馆机械人组教师闫莹莹以及索尼国际教导公司(下称:索尼)董事长兼总经理?津政明、索尼国际教导公司创意总监奥村光男与产品经理池?庆彦作为国际挑衅赛秘书处委任的评委对来自中国、日本、美国等国度的数百件作品进行评审。
?津政明师长教师在评奖感言中提到,每一件参赛作品都传达出了应用KOOV可编程机械人教导套件创作新事物的热忱,令人印象深刻,欲望大年夜家可以对机械人编程保持持久的好奇心,并将其延续到对其他事物的寻求上,积极寻找属于本身的、独特的人生主题。
激发立异灵感,发掘思维潜能
此次赛事的“机械人制造”单位以“可穿戴的安然”为挑衅主题,小选手须要应用KOOV制造可以保护身材的服装或者装潢物,也可所以用“可穿戴”的机械人解决生活中的困扰。评委从“艺术与设计”、“沟通与引导力”、“常识与技能”、“贴合主题的独创性”四大年夜维度进行评审,最终在学龄前、U-G3(低学年)组、U-G6(高学年)组和Over-Grade(中学及以上)组共四大年夜组别平分别评选出金、银、铜奖与特别奖。为了鼓励更多的人进行编程进修,此次大年夜赛特设“新人奖”,获奖作品从创建日期为2021年9月1日或之后的所有“新”玩家的作品中选出。
2022 KOOV Challenge国际挑衅赛优良作品《可穿戴变身设备》
此次比赛出现了很多存眷实际生活且彰显人文关怀的优良作品。小选手经由过程充斥童真、童趣的双眼不雅察到了各种社会及身边的“危险”与“不便利”的场景,由此展开创想,设计出实用的解决筹划。金奖作品《主动感应伞》在感应到暴雨或者暴晒时会主动打开,其美好的设计和有力的动作,给人以力量感;《防溺水装配》则是在感应到泅水者碰到危险时,第一时光发出呼救,保障了儿童的生命安然;《夏季小电扇》是对近年来温室效应问题的真实回应,并且它还拥有凉快酷炫的色彩搭配……此外,很多作品中还展示了小选手对于人类精力与情感需求的深层思虑,《赞助T恤》是一件很细腻的作品,假如心坎认为担心或是悲哀,胸前的灯就会闪烁,并让人沉着下来,拥有从内而外的暖和。
索尼国际教导公司产品经理池?庆彦表示,欲望小选手们深刻不雅不雅察似波澜不惊的日常生活,并从中获得创作的灵感。每一次的创造都是对将来的瞻望,等待大年夜家持续制造出让人认为独特魅力的作品。
2022 KOOV Challenge国际挑衅赛优良作品《烟雾感应防溅烹调帽》
开创“VIRTUAL KOOV”单位,在虚拟空间里创造成长
“VIRTUAL KOOV”单位编程界面
2022 KOOV Challenge国际挑衅赛初次创建“VIRTUAL KOOV”单位。“VIRTUAL KOOV”是此前索尼面向KOOV可编程机械人教导套件的用户推出的一项新办事,经由过程该办事可以在应用法度榜样的3D空间中进行编程进修,并应用物理模仿器进一步重现了摩檫力和重力的概念,无需KOOV机械人套件,即可在应用法度榜样中以接近真实世界的情势进修若何解决问题。“VIRTUAL KOOV”结合了虚拟空间的特点和游戏化的要素,让用户可以在晋升编程思维的同时也享受到游戏的乐趣。
本次“VIRTUAL KOOV”单位的比赛以“扫雪2022”为赛题,选手可以自由地在KOOV应用法度榜样的三维空间中移动KOOV机械人,并经由过程完成难易程度不合的义务获得积分。小选手们在不合类型的区域进行摸索和测验测验,在虚拟空间里创造成长,养成了多维思虑的习惯。最终PP、何有涵、M+玩创0001分别获得三个赛段的金奖。
蓄力聪明教导,赋能人才培养
索尼秉持“激发学生好奇心和自立进修才能”的核心教导理念,在STEAM教导范畴进行持续摸索和开辟,以优质的教导产品和解决筹划助推青少年成为将来的创造者,并为青少年创造STEAM交换进修与比赛的平台,赞助青少年强化在编程课程中所学的常识,成为具备立异力、团队协作力及表达沟通力的优质人才。
一向以来,索尼公司充分应用其在产品、技巧、立异方面的优势,在“教导下一代”方面赓续尽力,以知足时代成长和社会需求。索尼今朝推出了KOOV教导教授教化解决筹划,经由过程对编程教授教化对象的自立研发,打造立异编程教导的科创办事,致力于让青少年收成编程的才能、享受科技的乐趣、激发立异的潜质,周全助力青少年核心素养的培养。将来还将持续就STEAM教导的成长等相干课题进行研究,应用聪明教导技巧深度赋能编程普及工作,摸索立异教导新样态,深化聪明教导扶植,打造将来进修空间。
(责任编辑:ysman)